Сюжетное приключение «Кындыкан», созданное по мотивам живой мифологии народов Севера, планируют выпустить на ПК в третьем квартале 2027 года. Об этом ТАСС сообщили в пресс-службе Института развития интернета.
В центре истории – юная Кындыкан и ее спутник Гиркэ, олень, который вырастает из хрупкого олененка в могучего духа. По земле ползет скверна, забирающая свет, и исцелить ее выпадает девочке и ее другу. Вместе они путешествуют по Северу, который меняется вместе с ними: разжигают костры, проводят ритуалы очищения, заботятся друг о друге. В сердце игры – связь девочки и ее спутника, которые сражаются вместе, чтобы вернуть свет в мир, держащийся на хрупком балансе человека и природы.
Разработчики отметили, что им близко чувство тепла, тишины и северной магии. Они хотят собрать из этого игру, которой захочется любоваться, и историю, которая запомнится. Проект делают изнутри культуры, которую показывают, и хотят поделиться этим вдохновением с миром.
Среди особенностей проекта – живой фольклор с шаманизмом и духами верхнего мира, эвенские мотивы как уважительное окно в наследие, показанное изнутри культуры. Крафт здесь становится способом прожить культуру, а не просто собрать снаряжение: рецепты и предметы несут реальные традиции народов Севера. Также игроков ждет атмосферное исследование заснеженного Севера – путешествия на лодке и верхом, мягкие головоломки, снег, туман и северное сияние.
Фото: © iLii Games
Источник: ТАСС